(1)-Calcula el tamaño que ocupará un archivo de sonido digital sin comprimir, sabiendo que dura 10 segundos, es estéreo y tiene calidad CD audio.
Tamaño del archivo= Frecuencia de muestreo* Numero de canales* Tamaño de la muestra* segundos de duracion.
-Frecuencia de muestreo=44100*10=441000
-Numero de canales=2
-Tamaño de la muestra=16
-Segundos de duracion=10
441000 x 2 x 16 x 10 = 141120000 Kb
(2)-Dibuja una honda de 20 Hz durante una décima de segundo. Dibuja otra onda de 200 Hz con la misma amplitud que la anterior utilizando otro color y superponla a la primera. ¿puedes deducir cuál de ellas tendrá un sonido más grave? ¿Cómo crees que variaria la onda si se escuchara a un volumen superior?
(3)-Abre la grabadora de sonidos de windows y graba la frase: (grabación de tres segundos). Guarda el archivo resultante en los siguientes formatos e indica el tamaño, en bits, que ocupa.
PCM 44.100 kHz; 16 bits; estéreo
tamaño de 485680 bits
PCM 8.000 kHz; 8 bits; mono
tamaño de 22030 bits
PCM 12.000 kHz; 16 bits; estéreo
tamaño de 132160 bits
(4)-Localiza en Internet la pagina web de tu emisora de radio favorita, entra en su sección de escucha on-line y conéctate. Describe el formato de audio que utilizan y analiza la calidad y la velocidad de recproducción en caso de que te ofrezcan varios formatos de reproducción.
martes, 1 de marzo de 2011
martes, 22 de febrero de 2011
Sonido digital y formatos.
La bibracios de las particulas del aire es captada por nuestro oido creando una sensacion en nuestro cerebro a lo que llamamos sonido.
Al ablar de sonido digital estamos estableciendo que la onda esta como informacion binaria,es decir, 0 y 1.
Desde que un cantante genera una onda con su voz hasta que llega a nuestros oidos a traves de los auriculares de nuestro MP3 ocurre una serie de procesos a los que llamamos captura y digitalizacion del sonido.
a/- El cantante emite una señal sonora analogica que se transmite por el aire.
b/- Un microfono recoge esas vibraciones y las convierte en una señal electrica
que transmite a un equipo electronico mediante un cable o de forma inalambrica
c/- El equipo electronico codifica esa señal electrica analogica en informacion
binaria que puede almacenarse en cualquier soporte digital.
d/-Un equipo reproductor digital descodifica la informacion binaria nuevamente y la convierte en una señal electrica que transmite por cable a los auriculares.
e/- Los auriculares vibran en funcion dela señal electrica que reciben. Esa vibracion esla que detecta nuestro oido y hace que escuchemos la voz del cantante.La grabadora de sonidos es una herramienta incluida en los sistemas operativos que graba en formato digital las bibraciones que captura el microfono.
(=) Caracteristicas del sonido digital.
-->Frecuencia de muestreo: Es el numero de muestras por segundo que se toma de un sonido analogico para convertirlo en digital. Nos da una idea de la calidad del sonido digital.
-->Canales: Numero de pistas que componen un sonido. Un sonido mono tiene 1 pista, uno estereo 2 pistas etc.
-->tamaño de muestra: Indica la cantidad bits de informacion que ocupa cada muestra. Una cantidad estandar tiene 16 bits.
(=) Calculo del tamaño de un archivo de audio.
El tamaño de los archivos de audio sin comprimir se puede calcular conociendo los segundos que dura el archivo, la frecuencia de muestreo, canales o pistas y el tamaño de la muestra
Todo ello tiene la siguiente formula:
Tamaño = Frecuencia * Canales * Tamaño de muestra * Segundos de duracion.
Para evitar demasiado tamaño de los archivos de audio, diversas impresas han desarrollado algoritmos que permiten la reduccion de su tamaño sin una apreciable perdida de calidad
Formatos de audio mas utilizados:
<> WAV: (wavefrorm audio format). Es un formato de audio digital, normalmente sin comprension de datos, desarrollado por MICROSOFT e IBM.
Admite archivos mono y estereo con diversos tamaños y velocidades de muestreo, su extension es .wav.
<> MIDI: (musical instrument digital interface). Es un protocolo de comunicacion entre instrumentos musicales digitales y el ordenador. Un archivo midi procesa informacion del intrumento que se toca aunque no lo ace sobre la forma de la onda del sonido como ocurre con los wav.
<> CD-A: CD audio es un estandar de calidad para un archivo wav que da una calidad de CD digital. Se trata de un archivo wav de 16 bits, estereo y con frecuencia de muestreo de 44 100 Hz
<>MP3: (MPEG-1 audio layer 3). Es un formato de audio comprimido con perdidas que a revolucionado el mundo de la musicay de la electronica. La tecnologia de compresion, aunque se basa en algoritmos matematicos complejos, elimina la parte del sonido que no es capaz de captar el oido humano. Su desarrollo se encuentra ligado al de la compresion de video que ha ido evoluicionando hasta que acabo siendo DIVX.
<>WMA: (windows media audio). Es un formato de audio comprimido con perdidas, desarrollado por microsoft para ser reproducido en el reproductor que esta incluido en sus sistemas operativos, el reproductor windows media. Este formato de audio compite directamente con el MP3 ya que se incluye en muchos reproductores domesticos y portatiles.
<>OGG VORBIS: Es un codec o algoritmo de comprension de audio con perdidas que se incluye en el formato OGG de video. Fue desarrollado por la fundacion xiph.org y al igual que todos los reproductores de esta formacion tiene caracter libre y gratuito.
<>REAL AUDIO: (RM).Es un formato de audio utilizado para la reproduccion en tiempo real desde internet. El archivo reproducido no es descargado completamente en el ordenador cliente, sino que descarga un direccionamiento a la localizacion del archivo en el servidor. La calidad del archivo es muy similar a la del MP3 pero la ventaja para el propietario es que no puede ser copiado ni compartido.
Tanto el ofrmato real audio como el windows media audio se estan miponiendo en la reproduccion de musica y en la emision de radio por internet.
Al ablar de sonido digital estamos estableciendo que la onda esta como informacion binaria,es decir, 0 y 1.
1.1--:captura y digitalizacion del sonido.
Desde que un cantante genera una onda con su voz hasta que llega a nuestros oidos a traves de los auriculares de nuestro MP3 ocurre una serie de procesos a los que llamamos captura y digitalizacion del sonido.
a/- El cantante emite una señal sonora analogica que se transmite por el aire.
b/- Un microfono recoge esas vibraciones y las convierte en una señal electrica
que transmite a un equipo electronico mediante un cable o de forma inalambrica
c/- El equipo electronico codifica esa señal electrica analogica en informacion
binaria que puede almacenarse en cualquier soporte digital.
d/-Un equipo reproductor digital descodifica la informacion binaria nuevamente y la convierte en una señal electrica que transmite por cable a los auriculares.
e/- Los auriculares vibran en funcion dela señal electrica que reciben. Esa vibracion esla que detecta nuestro oido y hace que escuchemos la voz del cantante.La grabadora de sonidos es una herramienta incluida en los sistemas operativos que graba en formato digital las bibraciones que captura el microfono.
(=) Caracteristicas del sonido digital.
-->Frecuencia de muestreo: Es el numero de muestras por segundo que se toma de un sonido analogico para convertirlo en digital. Nos da una idea de la calidad del sonido digital.
-->Canales: Numero de pistas que componen un sonido. Un sonido mono tiene 1 pista, uno estereo 2 pistas etc.
-->tamaño de muestra: Indica la cantidad bits de informacion que ocupa cada muestra. Una cantidad estandar tiene 16 bits.
(=) Calculo del tamaño de un archivo de audio.
El tamaño de los archivos de audio sin comprimir se puede calcular conociendo los segundos que dura el archivo, la frecuencia de muestreo, canales o pistas y el tamaño de la muestra
Todo ello tiene la siguiente formula:
Tamaño = Frecuencia * Canales * Tamaño de muestra * Segundos de duracion.
1.2--: Los distintos formatos de audio.
Para evitar demasiado tamaño de los archivos de audio, diversas impresas han desarrollado algoritmos que permiten la reduccion de su tamaño sin una apreciable perdida de calidad
Formatos de audio mas utilizados:
<> WAV: (wavefrorm audio format). Es un formato de audio digital, normalmente sin comprension de datos, desarrollado por MICROSOFT e IBM.
Admite archivos mono y estereo con diversos tamaños y velocidades de muestreo, su extension es .wav.
<> MIDI: (musical instrument digital interface). Es un protocolo de comunicacion entre instrumentos musicales digitales y el ordenador. Un archivo midi procesa informacion del intrumento que se toca aunque no lo ace sobre la forma de la onda del sonido como ocurre con los wav.
<> CD-A: CD audio es un estandar de calidad para un archivo wav que da una calidad de CD digital. Se trata de un archivo wav de 16 bits, estereo y con frecuencia de muestreo de 44 100 Hz
<>MP3: (MPEG-1 audio layer 3). Es un formato de audio comprimido con perdidas que a revolucionado el mundo de la musicay de la electronica. La tecnologia de compresion, aunque se basa en algoritmos matematicos complejos, elimina la parte del sonido que no es capaz de captar el oido humano. Su desarrollo se encuentra ligado al de la compresion de video que ha ido evoluicionando hasta que acabo siendo DIVX.
<>WMA: (windows media audio). Es un formato de audio comprimido con perdidas, desarrollado por microsoft para ser reproducido en el reproductor que esta incluido en sus sistemas operativos, el reproductor windows media. Este formato de audio compite directamente con el MP3 ya que se incluye en muchos reproductores domesticos y portatiles.
<>OGG VORBIS: Es un codec o algoritmo de comprension de audio con perdidas que se incluye en el formato OGG de video. Fue desarrollado por la fundacion xiph.org y al igual que todos los reproductores de esta formacion tiene caracter libre y gratuito.
<>REAL AUDIO: (RM).Es un formato de audio utilizado para la reproduccion en tiempo real desde internet. El archivo reproducido no es descargado completamente en el ordenador cliente, sino que descarga un direccionamiento a la localizacion del archivo en el servidor. La calidad del archivo es muy similar a la del MP3 pero la ventaja para el propietario es que no puede ser copiado ni compartido.
Tanto el ofrmato real audio como el windows media audio se estan miponiendo en la reproduccion de musica y en la emision de radio por internet.
martes, 15 de febrero de 2011
martes, 8 de febrero de 2011
jueves, 3 de febrero de 2011
Tarjetas de memoria
Una tarjeta de memoria es un chip de memoria en el que se mantiene un contenido
Las tarjetas varian mucho en cuanto a capacidad,tamaño velocidad y precio
Depende de la capacidad de la tarjeta valdra mas o menos:
-tarjeta de memoria SDHC de 8 Gb=17.80€-tarjeta de memoria SDHC de 16 Gb=30.60€La capacidad de las tarjetas de memoria asciende de 32Mb asta 168Gb
Para sacar la informacion ya sean fotos o musica de la tarjeta a un celular u ordenador se puede hacer de varias formas:
1-sacar la tarjeta de la camara, movil e.t.c e introducirla en un lector de tarjetas, dispositivo con salida a PC
2-conectar dicha camara o movil con un cable compatible al ordenador
la velocidad con la que se descarguen las fotos o canciones de la tarjeta dependera de lo buena y rapida que sea dicha tarjeta.
3-Se puede tambien pasar la informacion de un móvil a otro mediante infrarrojos:ondas de corta distandia 5 metros maximo
4-bluetooth: parecido al infrarrojo pero con mayor rapidez y un mayor alcance, de 15 a 20 metros maximo
Este, es el metodo de transmision mas usado de todos los demas.
5-wireless:ondas mucho mas furtes aunk no las mejores para transmitir imagenes o audio entre 2 dispositivos su alcande va de 50 asta unos 100 metros
Los ordenadores utilizan los puertos USB mas que todo esto resumido antes,
algunas camaras y la mayoria de moviles tienen mini USB lo k facilita a la hora de almacenar informacion del movil al ordenador
No hace falta decir que cuanta mayor rapidez y mayor calidad mas cara sera la tarjeta en cuestion.
Las tarjetas varian mucho en cuanto a capacidad,tamaño velocidad y precio
tipos:
Nombre | Sigla | Dimensiones | Sistema DRM |
---|---|---|---|
PC Card | PCMCIA | 85.6 × 54 × 3.3 mm | ninguno |
CompactFlash I | CF-I | 43 × 36 × 3.3 mm | ninguno |
CompactFlash II | CF-II | 43 × 36 × 5.5 mm | ninguno |
SmartMedia | SM / SMC | 45 × 37 × 0.76 mm | ninguno |
Memory Stick | MS | 50.0 × 21.5 × 2.8 mm | MagicGate |
Memory Stick Duo | MSD | 31.0 × 20.0 × 1.6 mm | MagicGate |
Memory Stick PRO Duo | MSPD | 31.0 × 20.0 × 1.6 mm | MagicGate |
Memory Stick PRO-HG Duo | MSPDX | 31.0 × 20.0 × 1.6 mm | MagicGate |
Memory Stick Micro M2 | M2 | 15.0 × 12.5 × 1.2 mm | MagicGate |
Miniature Card | 37 x 45 x 3.5 mm | ninguno | |
MultiMediaCard | MMC | 32 × 24 × 1.5 mm | ninguno |
Reduced Size Multimedia Card | RS-MMC | 16 × 24 × 1.5 mm | ninguno |
MMCmicro Card | MMCmicro | 12 × 14 × 1.1 mm | ninguno |
Secure Digital card | SD | 32 × 24 × 2.1 mm | CPRM |
SxS | SxS | ||
Universal Flash Storage | UFS | ||
miniSD card | miniSD | 21.5 × 20 × 1.4 mm | CPRM |
microSD card | microSD | 15 × 11 × 0.7 mm | CPRM |
-Picture Card | xD | 20 × 25 × 1.7 mm | ninguno |
Intelligent Stick | iStick | 24 x 18 x 2.8 mm | ninguno |
Serial Flash Module | SFM | 45 x 15 mm | ninguno |
µ card | µcard | 32 x 24 x 1 mm | desconocido |
NT Card | NT NT+ | 44 x 24 x 2.5 mm | ninguno |
-tarjeta de memoria SDHC de 8 Gb=17.80€-tarjeta de memoria SDHC de 16 Gb=30.60€La capacidad de las tarjetas de memoria asciende de 32Mb asta 168Gb
Para sacar la informacion ya sean fotos o musica de la tarjeta a un celular u ordenador se puede hacer de varias formas:
1-sacar la tarjeta de la camara, movil e.t.c e introducirla en un lector de tarjetas, dispositivo con salida a PC
2-conectar dicha camara o movil con un cable compatible al ordenador
la velocidad con la que se descarguen las fotos o canciones de la tarjeta dependera de lo buena y rapida que sea dicha tarjeta.
3-Se puede tambien pasar la informacion de un móvil a otro mediante infrarrojos:ondas de corta distandia 5 metros maximo
4-bluetooth: parecido al infrarrojo pero con mayor rapidez y un mayor alcance, de 15 a 20 metros maximo
Este, es el metodo de transmision mas usado de todos los demas.
5-wireless:ondas mucho mas furtes aunk no las mejores para transmitir imagenes o audio entre 2 dispositivos su alcande va de 50 asta unos 100 metros
Los ordenadores utilizan los puertos USB mas que todo esto resumido antes,
algunas camaras y la mayoria de moviles tienen mini USB lo k facilita a la hora de almacenar informacion del movil al ordenador
No hace falta decir que cuanta mayor rapidez y mayor calidad mas cara sera la tarjeta en cuestion.
martes, 1 de febrero de 2011
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